Die weltweit erste KI
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Die weltweit erste KI

Jun 23, 2023

„The Impossible Statue“ greift die Ästhetik von Michelangelo, Rodin, Käthe Kollwitz, Takamura Kotaro und Augusta Savage auf.

Richard Whiddington, 24. Mai 2023

Im Stockholmer Wissenschafts- und Technologiemuseum ist eine neue Statue ausgestellt. Aus der Ferne scheint es kaum bemerkenswert, ein menschlich geformter Wirbel aus rostfreiem Stahl, der eine Kugel umklammert. Es wirkt fast wie eine übergroße Trophäe. Erst bei genauerer Betrachtung wird die Einzigartigkeit des fünf Fuß großen Werks deutlich: Es wurde durch eine Fusion von generativer KI und Präzisionsfertigung hergestellt.

Es heißt „The Impossible Statue“, ein Titel, der angesichts des zugrunde liegenden Konzepts und des mühsamen Designprozesses kaum übertrieben erscheint. Die Arbeit entstand durch eine Zusammenarbeit zwischen The AI ​​Framework, einem Beratungsunternehmen, und Sandvik, einem auf Metallzerspanung spezialisierten Ingenieurbüro, das das Projekt als Mittel zur Zurschaustellung seiner computerprogrammierten Fertigung vorangetrieben hat.

Obwohl dieses Projekt kunstzentriert ist, unterschieden sich die Herstellungsmethoden bei der Schaffung der „Impossible Statue“ kaum von anderen Aufgaben, sagte Nadine Crauwels, Präsidentin von Sandvik Machining Solutions: „Durch die Nutzung all unserer Fähigkeiten können wir die Fertigungseffizienz deutlich verbessern, Abfall reduzieren, und höchste Qualität gewährleisten.“

Die unmögliche Statue (2023). Foto mit freundlicher Genehmigung des Schwedischen Nationalmuseums für Wissenschaft und Technologie.

Zunächst trainierten sie KI-Modelle mit der Arbeit von fünf Bildhauern, die den Kontrapost von Michelangelo, die Muskulatur von Rodin, den Naturalismus von Käthe Kollwitz, die Bewegung von Takamura Kotaro (einem großen Anhänger Rodins) und die Kühnheit der Figuren von Augusta Savage miteinander verwoben . Das Sandvik-Team hat im Wesentlichen die begehrtesten Attribute einiger der berühmtesten Bildhauer der letzten fünf Jahrhunderte herausgesucht und dann wiederholt Bilder mit einer Kombination aus Stable Diffusion, DALL-E und Midjourney erstellt, bis sie zufrieden waren.

Das Ergebnis ist eine androgyne Figur aus wechselnden Stahltönen, die einen Globus hält, der den Gesetzen der Schwerkraft entgegenwirkt und dessen untere Hälfte in einem gewellten Metallblech verwickelt ist. Sind die unsichtbaren Hände der oben genannten Bildhauer erkennbar? Etwas. Die Muskulatur ist auf jeden Fall kräftig und der Stoff fühlt sich an wie eine zeitgenössische Überarbeitung einer Renaissance-Fixierung. Aber andererseits scheinen die düstereren gesellschaftlichen Kommentare, die die Arbeit von Kollwitz und Savage hervorbringt, in einer Statue voller Versprechen zu fehlen.

Sandvik-Arbeiter überprüft die Präzision der Statue. Foto mit freundlicher Genehmigung von Sandvik.

Nachdem Sandvik sich auf einen Entwurf geeinigt hatte, wandelte er das 2D-Bild in ein 3D-Modell um, wobei er sowohl Software zur Tiefenschätzung als auch die Schätzung der menschlichen Pose verwendete, eine Computeraufgabe, die verschiedene Teile des menschlichen Körpers innerhalb einer Szene identifiziert. Anschließend testete das Unternehmen den Herstellungsprozess in einer Reihe digitaler Simulationen auf Herz und Nieren und reduzierte dabei den Stahlverbrauch um die Hälfte. Die daraus entstandene Statue bestand aus neun Millionen Polygonen, 17 separaten Stahlteilen, und unterschied sich vom digitalen Design um weniger als 0,03 mm.

„Die Impossible-Statue ist ein großartiges Beispiel dafür, was die Kombination aus moderner Technologie und menschlicher Brillanz hervorbringen kann“, sagte Peter Skogh, Direktor des Science and Technology Museum, in einer Erklärung. „Unsere Mission ist es, ein breiteres Verständnis für die Möglichkeiten der Technologie zu schaffen und die nächste Generation zu fördern. Dieses Projekt erfüllt für uns alle Anforderungen.“

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